2018-02-01
近幾年(nián)來(lái)各行各業發展迅速,尤其是“大(dà)衆創業,萬衆創新”口号的提出,加上國(guó)家對創業的鼓勵與支持,越來(lái)越多的人(rén)走向了創業這條路(lù)。不僅如(rú)此,國(guó)家針對發展“互聯網+”的文件(jiàn)也層出不窮,互聯網創業的浪潮始終在持續。
要想創業,必先要有個好項目,又或是自(zì)己想做的項目。更需要把握好市場的發展趨勢和時代發展潮流,要有一定的敏感度,如(rú):縱觀遊戲行業,雖然人(rén)口紅(hóng)利已盡,但(dàn)用戶規模趨于穩定,市場規模還(hái)在足年(nián)上升。數據顯示,今年(nián)遊戲軟硬件(jiàn)産業收入有望達到1650億至1700億美元,到2022年(nián)前遊戲軟硬件(jiàn)産業收入将達到2300億至2350億美元的規模。
創業路(lù)上都(dōu)會遇到的那些問(wèn)題
1. 許多企業自(zì)身(shēn)缺乏對基礎業務的認識,卻貿然嘗試,沒有專業的公司與團隊指導與服務,最終隻能造成轉型失敗。
2. 企業自(zì)身(shēn)沒有專業的技術(shù)團隊,遇到BUG技術(shù)問(wèn)題卡殼無法解決,造成用戶不滿與投訴,造成平台形象一落千丈。
3. 優秀的産品體(tǐ)驗是用戶使用産品的根本,如(rú)果産品自(zì)身(shēn)體(tǐ)驗就(jiù)非常不佳且沒有吸引力,用戶自(zì)然會流失去(qù)其他(tā)平台。
4. 優秀的平台和終端是搶占市場、發展産品的最好途徑,但(dàn)往往許多創業者不會選擇、或者選擇了不理(lǐ)想的平台,從(cóng)而造成不理(lǐ)想的局面。
該如(rú)何避免或解決以上的種種問(wèn)題?
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