2016-08-10
中國(guó)移動遊戲玩家愈發成熟,行業愈發成長,作(zuò)爲行業前窗(chuāng)和紐帶的移動遊戲渠道在行業内依然占據着絕對的強勢地位。現在市場上大(dà)部分(fēn)的流量都(dōu)被騰訊、360、百度等占有,幾大(dà)巨頭,瓜分(fēn)之中,僵持不下。而非渠道掌控的剩餘流量也占據不小的市場,這些可(kě)被挖掘可(kě)被利用的所謂的“散量”,大(dà)多掌控在聯運平台手裡(lǐ)。
從(cóng)2015年(nián)年(nián)底開始,國(guó)内的“第三方聯運平台”出現的頻率在持續走高。随着蘋果和以小米爲主的國(guó)産品牌手機(jī)市場的不斷擴大(dà),加上移動4G及無線wifi的逐漸穩定,移動互聯網流量翻倍增長。當時除了渠道之外,市場還(hái)産生(shēng)了大(dà)批量的流量平台及廣告平台,比如(rú)各大(dà)新聞APP、視頻APP、閱讀(dú)APP等廣告平台,剩餘流量的溢出很好地被手遊聯運平台挖掘并使用。移動互聯網市場上流量的變遷給聯運平台帶來(lái)機(jī)遇,可(kě)挖掘的流量、用戶越來(lái)越多,聯運平台迎來(lái)買量市場的紅(hóng)利,于是在2015年(nián)下半年(nián)形成了聯運平台的市場紅(hóng)利。
手遊聯運“有利可(kě)圖”。早在2013年(nián),廈門(mén)創雲科(kē)技就(jiù)預見(jiàn)手遊聯運發展的市場前景,因此開始聯合團隊立項研發一款能爲用戶真正能做好手遊聯運的系統——《加加》手遊運營産品解決方案。
《加加》手遊聯運系統專爲手遊行業用戶提供解決流量變現、SDK定制、支付體(tǐ)系、秒速打包、數據統計(jì)分(fēn)析等技術(shù)方案,全面解決用戶在技術(shù)開發難、研發成本高、運營管理(lǐ)複雜和後端服務整合等一系列創業難題!加加手遊聯運系統自(zì)2015年(nián)在十三屆ChinaJoy大(dà)會上亮相(xiàng)已經過了整整一年(nián)的時間。在此期間,選擇加加手遊聯運系統的第三方手遊聯運平台,如(rú)6816、581、雲霄堂、1881玩等每月的流水量都(dōu)穩定在500w以上。據預測,假定2016年(nián)國(guó)内移動遊戲市場總規模超過600億的話(huà),第三方聯運平台2016年(nián)的市場總規模或超百億。目前市場上比較大(dà)的第三方聯運平台每月流水或超千萬,且整體(tǐ)流水呈不斷上漲的趨勢。
可(kě)見(jiàn),經過2015年(nián)的發力之後,手遊聯運的模式将更加成熟和明朗。2016年(nián)手遊聯運市場仍舊十分(fēn)巨大(dà),或将迎來(lái)黃(huáng)金時期。(歡迎進入加加官網:http://www.jjsdk.com/或關注微信:cykjcom,更多驚喜等你(nǐ)來(lái)分(fēn)享!)