2016-09-05
近日(rì),Newzoo發布了最新一期的《全球遊戲市場報告》季度報告,報告顯示全球遊戲玩家在2016年(nián)将創造996億美元的收入,比2015年(nián)增加8.5%。移動平台占比37%達369億美元的收入,首次超越PC,成爲最大(dà)的遊戲細分(fēn)領域。據Newzoo預測,2016年(nián)全球移動遊戲玩家數達到19億;中國(guó)移動市場比預期增長得(de)更快(kuài),将在今年(nián)達到100億美元,與2015年(nián)的71億美元相(xiàng)比增長了41%。可(kě)見(jiàn),中國(guó)正迅速成爲全球最大(dà)的手遊市場。
來(lái)源:百度
面對遊戲這個暴利又吸金驚人(rén)的行業,很多人(rén)都(dōu)想擠進來(lái)分(fēn)一杯羹,而誰能最終站(zhàn)上風(fēng)口,就(jiù)要取決于誰“最會玩”。近幾年(nián)手遊領域雖然非常成功,但(dàn)目前它仍是遊戲行業内的‘蠻荒之地’,仍在不斷地變化、改變和創新,不斷給我們帶來(lái)了新的機(jī)會。在當下的2016年(nián),手遊聯運平台将給我們帶來(lái)新的契機(jī)!
手遊聯運平台改變了傳統依靠編輯和客服産生(shēng)内容和提供服務的模式,真正實現了利用互聯網模式生(shēng)産内容和提供互動服務,做到了手遊研發商、手遊發行商和傳統渠道商所無法做到的“玩家貢獻内容,玩家互動服務”模式,産生(shēng)了大(dà)量優質内容,改善玩家用戶體(tǐ)驗,增加了遊戲的粘性,還(hái)給玩家提供了“享受”服務差異化的可(kě)能。2016年(nián)手遊或将迎來(lái)黃(huáng)金爆發期。
随着優質遊戲的入駐,聯運平台的影(yǐng)響力已經到了絕對不容忽視的地步,逐步從(cóng)過去(qù)的賠本賺吆喝(hē)變成有利可(kě)圖。目前,手遊市場上大(dà)部分(fēn)的流量都(dōu)被騰訊、360、百度等占有,而非渠道掌控的剩餘流量,所謂的“散量”則大(dà)多掌控在聯運平台手裡(lǐ)。
當下移動遊戲市場,不少中小遊戲廠(chǎng)商擁有優質的手遊産品,但(dàn)苦于沒有專業的市場能力及渠道關系,很難得(de)到渠道的青睐,那麽聯運平台便成爲這些廠(chǎng)商的最佳歸宿。現在市場上做得(de)比較好的聯運平台,單産品月流水做到百萬級可(kě)以說(shuō)是不在話(huà)下,針對較優質的産品,随時可(kě)以沖擊千萬級流水。
聯運平台風(fēng)生(shēng)水起。然而,一些中小企業由于技術(shù)和人(rén)才配備缺乏,搭建一個屬于自(zì)己的手遊聯運平台并不是一件(jiàn)易事(shì)。爲了幫助解決這一技術(shù)難題,廈門(mén)創雲科(kē)技精心研發推出加加手遊聯運系統,其包含手遊運營平台、渠道sdk、cps推廣聯盟、app客戶端的開發搭建,能在最短(duǎn)的時間内爲用戶搭建一套屬于用戶自(zì)己的手遊聯運平台。上線至今取得(de)驕人(rén)的市場業績,截至2016年(nián),産品使用用戶突破3000多家。創雲技術(shù)團隊多年(nián)遊戲運營與研發經驗能全面解決移動互聯網行業面臨的技術(shù)開發難、研發成本高、運營管理(lǐ)複雜和後端服務整合等一系列問(wèn)題。(歡迎進入加加官網:http://www.jjsdk.com/或關注微信:cykjcom,更多驚喜等你(nǐ)來(lái)分(fēn)享!)