2016-05-12
2015年(nián)是我國(guó)移動遊戲産業從(cóng)快(kuài)速崛起走向成熟理(lǐ)性的一年(nián),移動遊戲用戶近3.6億規模,成爲最大(dà)的遊戲玩家群體(tǐ)。手遊自(zì)2013年(nián)全面爆發以來(lái)取得(de)了非常不錯的成績,但(dàn)手遊市場瞬息萬變,在2016年(nián)手機(jī)遊戲關鍵的一年(nián),及競争愈加激烈的市場環境下,如(rú)果您想像360、百度、UC九遊一樣成爲大(dà)渠道,網羅推廣精英、發展下線子渠道,聯合更多人(rén)幫你(nǐ)推廣、爲您創造更大(dà)的共赢力量,那麽應用+手遊推廣聯盟系統将是您的必備武器。
手遊推廣聯盟系統将爲您提供多渠道管理(lǐ),推廣渠道越來(lái)越多,一鍵生(shēng)成多個子渠道包,省時更省力,更資源、方便地和渠道、媒體(tǐ)、公會開展合作(zuò);進行渠道監測,自(zì)主定義分(fēn)成比例、實時監測渠道數據,方便有針對性進行合作(zuò)推廣;自(zì)主财務管理(lǐ),分(fēn)成比例自(zì)主定義、提現周期自(zì)由控制、收入透明,讓渠道通暢,爲您服務的子渠道才會越來(lái)越多。那麽,手遊推廣聯盟系統都(dōu)有哪些具體(tǐ)的功能呢(ne)?小編對此進行了以下總結:
1.渠道用戶管理(lǐ)
對渠道用戶(公會會長)身(shēn)份認證、财務信息、聯系方式等相(xiàng)關信息的審核、修改的管理(lǐ)。
2.渠道管理(lǐ)
多種類型的推廣渠道(如(rú):一個網站(zhàn)、一個APP等)并需要分(fēn)别查看(kàn)不同推廣資源的推廣效果時,您可(kě)以一次性或後續分(fēn)多次建立多個推廣渠道。
3.渠道遊戲自(zì)動打包
和開發商(CP)聯運,您會獲得(de)一個集成了您SDK的遊戲母包,越來(lái)越多的推廣渠道來(lái)協助您做遊戲推廣時,每個推廣渠道都(dōu)需要有一個獨立的子渠道包,才能統計(jì)每個渠道的推廣效果,給以不同的推廣分(fēn)成。而人(rén)工(gōng)将遊戲母包集成渠道ID重新打包分(fēn)成多個子渠道包是非常繁瑣、還(hái)容易出錯的。但(dàn)是,我們的打包工(gōng)具就(jiù)能輕而易舉,24小時無需人(rén)工(gōng),全自(zì)動打包,不僅省時更省力。
4.渠道數據管理(lǐ)
推廣聯盟分(fēn)CPS和CPA兩種合作(zuò)模式,可(kě)管理(lǐ)每一個渠道每日(rì)的推廣注冊帳号、登陸信息、充值詳情以及分(fēn)成傭金等等,針對不同市場監測每個渠道的數據,多維度查詢,方便有針對性進行合作(zuò)推廣。
5.傭金實時提現
管理(lǐ)員(yuán)可(kě)設置最低提現标準以及提現手續費用,渠道用戶可(kě)實時提現自(zì)己的傭金。實時提現的模式更受渠道的歡迎,渠道會更加和您合作(zuò)。
渠道結算管理(lǐ)簡單易用,财務在轉賬支付後可(kě)進行票據上傳,賬目信息便于監管。
6.代金券系統
和可(kě)以通兌所有遊戲的平台币不同,代金券是指定具體(tǐ)遊戲使用的貨币,因此可(kě)根據不同遊戲設定不同的代金券折扣比例。方便渠道會長在推廣中幫助玩家實時代充。
代金券代充:渠道會長在自(zì)己的推廣聯盟上可(kě)以直接幫自(zì)己的渠道用戶代充遊戲代金券。
代金券屯币:渠道會長可(kě)以一次性向管理(lǐ)員(yuán)購(gòu)買大(dà)量的代金券, 在給玩家代充時選擇餘額進行抵扣,這樣可(kě)以省下使用支付寶、财付通等支付方式時的手續費哦。
7.聯盟公告管理(lǐ)
發布遊戲的推廣信息、合作(zuò)結算等公告信息。
8.統計(jì)分(fēn)析
追蹤分(fēn)析每個推廣渠道的質量、行爲、付費等全方位的數據。